2012/05/21

新しい着想

10数年ぶりに会った友人とお酒を酌み交わしたり
ブライアン・グリーンの「隠れていた宇宙」を読んだりして
頭の中がミキサーでかき混ぜられたような、週末を過ごしました。

そんな中、クラっとするアイデアが浮かびました。
「2人の距離感」を主軸にしたパズルゲームです。

テーマ:
・二つの主観世界の多重
・相手にしか見えない自分の側面
・プレイヤーによるステージのリデザイン
・電子知恵の輪パズル
・ステージの擬人化
・レトロフューチャー

このアイデアも今までの思考のすぐそばにあったのに、全く気づきもしませんでした。
思考の壁を壊すには、バーンと頭を殴られる経験が必要なんだ……。

是非これを作ってみようかと思います。
テレポー塔から、もう一歩推し進めた表現ができるといいなあ。
レベルデザインは難しいと思うけど、楽しい気がする。

2012/05/14

「ゲーム的なアート」と「ゲーム」を分かつもの

「ゲーム的なアート」について考えてみます。


2012/05/11

2012/04/17

パズル制作7 / the beach boys / Bruce Johnston


「箱の足あと」(CartonCat)というパズルゲームの製作中です。
作曲で息抜きできたので、少しずつ画面デザインを進めています。
頑張ろー。





趣味の音楽の話を少し。