2011/08/16

新作について5

ああー思いついた。これならいけそうな。

前回思いついた超次元的なエッセンスは残して、
最終的にアクション要素なしのパズルゲームを考案しました。

コンセプトは
超空間を生成して道無き道を進む。
という感じ。

最近はトポロジーとかエッシャーに興味があるので、そこらの要素を盛り込みつつ
変なゲームを作りたいと思います。

ゲーム用に可愛らしい音楽を作っていたけど、どうも作品イメージに合わなくなったので、
作り直しが必要です。

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