ハード音源・キーボード・スピーカーを実家から持ってきたので、
作曲を始めた。
うーん楽しい。
dim の使い方がわかってきた。
2012/03/27
2012/03/22
2012/03/16
2012/03/12
パズル制作6
タイトルは
「箱の足あと」 (Footprints of a Box)
にしようかなと思います。
ゲーム画面を作っているときに、面白い着想がありました。
「箱に隠れている猫を特定する」 というコンセプトにすれば
諸々の問題が解決できそうな気がします。
*
実際にゲーム制作段階に入ってから、
ゲームデザインやコンセプトが方向転換することが多い。
これがチーム制作だったら大変だろうなと思う。
序盤から企画書が用意できる人は尊敬します。
「箱の足あと」 (Footprints of a Box)
にしようかなと思います。
ゲーム画面を作っているときに、面白い着想がありました。
「箱に隠れている猫を特定する」 というコンセプトにすれば
諸々の問題が解決できそうな気がします。
*
実際にゲーム制作段階に入ってから、
ゲームデザインやコンセプトが方向転換することが多い。
これがチーム制作だったら大変だろうなと思う。
序盤から企画書が用意できる人は尊敬します。