2012/03/09

不定期Lamp紹介

日本のバンド Lamp の最上の音楽を紹介します。


2012/03/06

パズル制作5

タイトル画面が出来た。
ちょっと方針変えて、独特な色調でカラフルな見た目にしてみました。
主線なし影なしドットアートで統一させます。

ルールが決まって全体のトーンが決まって、
次の作業が見やすい感じになって来ました。
不確定要素を一個一個つぶしていきます。

BGMは既に完成しているので、心強い。



数十分足らずのプレイ体験を作るために、膨大な時間をかけて作業を積み上げる、
というのはなんかいいですね。

たくさんの作業の積み重ねを、量ではなく質に転化できると最良です。

2012/03/04

パズル制作4

タイトルは「クロノ・キャット」にしようかなあ。

・語感が好き
・時間・猫というテーマに合致
・「黒猫」のダジャレ

といった点で内容とのマッチングは取れています。

英語タイトルは、もうちょっと直接的に、
"Cats In Sync"  が良いかなと思っています。

2012/02/26

2012/02/24

パズル制作3

主人公イラスト1枚描けたー。


「猫だましい」 (河合隼雄 著)を読んで、
ゲーム構成やらタイトルを考える。

河合さんは、「言葉に出来ないこと」がたくさんあることを知っていて、
その前提の元で注意深く言葉を紡いでいく。

なんとなく分かるものは、なんとなくわかるのがちょうど良いし、
そこには必ずしも解釈は必要ない。

河合さんは人間の心について、わからないことはわからないという。
そういうところが、とても信頼出来る語り手だ。